UM POUCO DO OFMATIC_INSCRIÇÃO 2020_2021

A história do OFMatic...

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terça-feira, 11 de janeiro de 2022

Dando saltos com o Canguru Matemático

No passado dia 19 de outubro, decorreu o campeonato “Canguru Matemático Sem Fronteiras” na nossa escola, provas estas referentes ao ano letivo anterior. Devido à pandemia, este campeonato a nível nacional não se concretizou no ano transato. Foi dada a oportunidade às escolas que o quisessem realizar, fazê-lo durante as últimas semanas de outubro. Assim foi, o OFMatic divulgou e organizou este campeonato, tendo-se contado com a participação de 36 alunos, dos 2.º e 3.º Ciclos. Os alunos durante 90 minutos realizaram uma prova escrita de resolução de problemas de escolha múltipla, divididos em 3 tipos de “saltos”, questões de 3, 4 e 5 pontos. Destacam-se os seguintes alunos por ordem do 1.º ao 3.º lugar, nas respetivas provas:

Prova Mini-Escolar: Maria Raquel Garapa (5º4), Tomás Rodrigues (5º3) e um empate no 3-º lugar Martim Andrade (5º4) e Gabriela Sampaio (5º1).

Prova Escolar: Maria Inês Camacho (7º5), Guilherme Gouveia (7º9) e Lucas Correia (7º3).

 Prova Benjamim: Martim Pimenta (9º5), Rui David Pinto (9º5) e Alícia Duarte (8º5).

Todos os participantes estão de parabéns pela resiliência, empenho, interesse e envolvimento no que diz respeito à resolução de problemas.

Um agradecimento especial aos Encarregados de Educação e Professores por compreenderem a importância que este tipo de campeonato tem no que diz respeito ao desenvolvimento de competências na área do raciocínio e resolução de problemas e desta forma autorizarem e dispensarem estes alunos das aulas para poderem participar neste campeonato.

OFMatic










sábado, 1 de janeiro de 2022

Campeonato Escolar de Jogos Matemáticos da EB23 Caniço

    No passado mês de dezembro, o OFMatic organizou o Campeonato Escolar de Jogos Matemáticos, onde cerca de 70 alunos dos 2º e 3º Ciclos participaram e 6 destes irão representar a nossa escola no  6º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos na Madeira.  

    O OFMatic adaptou-se a esta nova realidade pandémica e preparou os alunos a treinarem os jogos, de forma online, usando as aplicações Jamboard e Slides da Google, para que desta forma fossem desenvolvidas  estratégias de jogo, de concentração e a capacidade de resolver problemas, recorrendo aos treinos dos jogos  Rastros, Gatos e cães, Produto e Dominório. Foram “desenhados” tabuleiros de jogo virtuais, e semanalmente  os alunos tinham a oportunidade de jogar e treinar para o respetivo campeonato.  


    Os alunos que irão representar a nossa escola no Campeonato Regional de Jogos Matemáticos de 2º Ciclo são: Martim Rafael Gouveia (Rastros), Maria Cecília Teixeira (Produto) e Vítor Henriques (Gatos e cães). No 3º Ciclo temos os alunos: Petra Batista (Produto), Bruno Pontes (Rastros) e Laura Marote (Dominório).  


    O Campeonato Regional será no Centro Cultural John dos Passos, na Ponta do Sol, e decorrerá de forma faseada (eliminatórias e fase final) nos dias 14 e 18 de fevereiro. 

Parabéns a todos pelo empenho, resiliência, esforço e dedicação, mostrando mais uma vez que a matemática e o jogo são uma combinação harmoniosa e perfeita. 


    Aproveitamos também para agradecer ao Grupo Jerónimo Martins por apadrinhar esta iniciativa premiando cada um dos vencedores de cada jogo. 

OFMatic




 

segunda-feira, 22 de novembro de 2021

Bebras- O castor Informático

 

De 8 a 19 de novembro, decorreu a competição “Bebras- O castor Informático” na nossa escola, onde contou-se com a presença de aproximadamente 600 alunos dos 2º e 3º ciclos. O grupo de professores de Informática e a oficina de aprendizagem OFMatic, organizaram e dinamizaram esta competição onde o pensamento computacional ganhou outro destaque.

Os alunos realizaram as provas através da plataforma online em 3 categorias distintas, de acordo com os anos de escolaridade dos alunos (Benjamins - 5º e 6º ano, Cadetes - 7º e 8º ano, Juniores - 9º e 10º ano). O desafio internacional de pensamento computacional tem apenas uma fase, constituída por uma prova de 15 questões de escolha múltipla com três níveis de dificuldade diferentes, com a duração de 45 minutos. De forma a abranger um maior número de alunos a competição decorreu nas aulas de TIC, OAI, FPS e no OFMatic. Esta é uma iniciativa internacional destinada a promover a Informática (Ciência de Computadores) e o pensamento computacional. Foi desenhado para motivar alunos de todo o mundo e de todas as idades. Teve início em 2004 pela Professora Valentina Dagienė, da Universidade de Vilnius, na Lituânia. O seu nome original vem dessa origem ("bebras" significa "castor" em lituano). A comunidade internacional adotou esse nome, porque os castores procuram a perfeição no seu dia-a-dia e são conhecidos por serem muito trabalhadores e inteligentes. Assim foram os nossos alunos participantes, resilientes e empenhados nesta competição. Os resultados serão divulgados brevemente.

Um agradecimento especial a todos os professores que tornaram possível esta competição.

 

 








sábado, 20 de novembro de 2021

Selo da Escola Amiga da Criança atribuído ao OFMatic

     É com muito orgulho que partilhamos o facto do nosso projeto OFMatic ter sido mais uma vez contemplado com o "Selo da Escola Amiga da Criança"- 4ªEdição.

     Este selo é sinal de que na nossa escola, o nosso projeto de Aprendizagem da Matemática,  o coração está na base das aprendizagens e do crescimento. 

    A atribuição destes selos, trata-se de uma iniciativa conjunta da CONFAP (Confederação Nacional das Associações de Pais), da LEYA e do psicólogo Eduardo Sá, que visa distinguir escolas que concebem e concretizam ideias extraordinárias, contribuindo para um desenvolvimento mais feliz da criança no espaço escolar e essencialmente partilhar essas boas práticas. 

Um Profundo Agradecimento a todos aqueles que contribuíram para o "nosso crescimento", pelas oportunidades e "portas abertas", por acreditarem em nós...

OFMatic



quinta-feira, 28 de outubro de 2021

Truques Matemáticos e Mandalas -Projeto Etwinning FUN MATH

 O OFMatic aceitou o desafio do projeto eTwinning FUN MATH de apresentar truques matemáticos e desenhar/colorir mandalas. Aqui vos apresentamos alguns dos resultados obtidos:















Origami do mês duas sugestões... sempre diversão a dobrar!!!

 Este mês tivemos duas propostas:

Celebrar o Dia da Alimentação



Mas também celebramos o Halloween e o Pão-por-Deus






quarta-feira, 13 de outubro de 2021

OFMatic no eTwinning com o projeto FUN MATH

 A plataforma eTwinning é um espaço de aprendizagem onde os alunos são convidados a participar, comunicar, colaborar, partilhar e desenvolver projetos com outros parceiros a nível Europeu. O OFMatic irá trabalhar no projeto eTwinning “Fun Math”.  O projeto visa ir além do “padrão” de uma aula regular de matemática e enfatizar que esta disciplina não é apenas uma série de exercícios e problemas. O elemento do jogo torna a matemática recreativa. O objetivo deste projeto é desenvolver nos alunos o pensamento matemático, a lógica e o interesse por esta ciência encantadora. Neste projeto defende-se muito o trabalho colaborativo entre todas as escolas/países participantes, assim sendo como o nosso grupo tem idade inferior a 11 anos, a nossa tarefa foi proceder a medições para que os alunos mais velhos deste projeto realizassem os respetivos cálculos.

Das tarefas propostas, destacamos as seguintes:

Medição do diâmetro e altura das panelas 

Medição das proporções presentes no corpo humano (Razão Áurea)

Medição da altura e sombras

No passado dia 13 de outubro tivemos um encontro online com todos os participantes. Estavam presentes cerca de 88 alunos e professores de Portugal, Madeira (nós), Moldávia, Turquia e România. Foi muito divertido. Partilhamos os trabalhos realizados para o dia Mundial do Professor (5 de outubro) e realizamos um kahoot, sendo que a nosso grupo ficou no TOP 5. Foi uma experiência com aprendizagens muito significativas.




 




sábado, 2 de outubro de 2021

 Horário do OFMATIC
Presencial / Online


ESCOLHE O TEU HORÁRIO E VEM DIVERTIR-TE!

quarta-feira, 29 de setembro de 2021

Sugestão de Origami para o mês de outubro 2021

 Olá

Já começamos o treinos e encontros do OFMatic, aparece e trás um amigo!



Temos novidades. 

Para já deixamos a sugestão do mês de Outubro. Uma vez que se celebra o Dia da Alimentação a 16 de outubro, deixamos aqui uma sugestões para te divertires com o origami.






sexta-feira, 2 de julho de 2021

OFMatic apresenta O lobo, a velha e a cabaça ao 1.ºA EB1/ PE da Assomada

 No dia 28 de junho, o OFMatic foi contar um conto tradicional à turma A do 1.º ano da EB1/ PE da Assomada. Este conto foi apresentado usando elementos de origami à medida que a história se desenrolava. Primeiro começamos por “costurar” um vestido para a Velhinha levar ao casamento da sua filha, como não podia deixar de ser, apareceu o “Lobo” matreiro pronto para atacar. A Velhinha com astúcia conseguiu escapar e depressa foi para a “Casa” da sua filha. No regresso teve a ideia de se esconder numa “Cabaça” e rebolando conseguiu escapar ao “Lobo”.   

O objetivo de qualquer atividade com origami é potenciar a criatividade, no simples ato de dobrar, desenhar e contar a história. Estes pequenos alunos revelaram-se grandes artistas e contadores de histórias. Terminamos com o “Coração” cheio de emoções e de memórias numa manhã em que o origami ajudou a contar e ilustrar uma história. 

Em nome do OFMatic, um agradecimento especial à professora Maria de Jesus Cosme Serafim, pelo convite, pela disponibilidade e atenção nesta atividade. 

 

Akira Yoshizawa 

 









quinta-feira, 1 de julho de 2021

Alunos da EB23 Caniço no Top 5 dos Jogos Matemáticos a Nível Regional

     Desde o dia 10 de maio até 28 de junho 2021 decorreu o 5.º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos, na Escola Básica e Secundária Dr. Ângelo Augusto da Silva, para alunos do 1.º, 2.º e 3.º ciclos das escolas da RAM. Durante o presente ano letivo os alunos do 2.º e 3.º ciclos da nossa escola estiveram a treinar para as competições de Gatos e Cães, Rastros, Produto e Dominório, em sessões online dinamizadas pelo OFMatic. 

        Em abril foi realizado o 2.º Campeonato Escolar de Jogos Matemáticos e apurados os 3 jogadores de cada Ciclo para representar a escola nesta Competição Regional. Na EBS Dr. Ângelo Augusto da Silva Foram dinamizados 9  finais das quais 6 contaram com a participação dos alunos da nossa escola (3 do 2º ciclo e 3 do 3º Ciclo), onde os representantes de cada escola inscrita disputaram a final nos jogos Rastros, Produto e Dominório para o 3º Ciclo e Gatos e Cães, Rastros e Produto para o 2º Ciclo. 

        Mais uma vez a EB23 do Caniço foi bem representada, tendo os seus alunos  ficado no Top 5 destas 6 competições. Os alunos que representaram a nossa escola no 5.º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos de 2º Ciclo foram: Bruno Pontes (Rastros), Maria Cecília Teixeira (Produto) e Vítor Henriques (Gatos e cães), tendo sido arrecadados os 5º, 3º e 1º lugares respetivamente. No 3º Ciclo foram os alunos: Afonso Nóbrega (Produto), Gustavo Nóbrega (Rastros) e Simão Sousa (Dominório), com os 1º, 5º e 3º lugares respetivamente. Parabéns, mais uma vez,  a todos pelo empenho, resiliência, esforço e dedicação, mostrando que a matemática e o jogo são uma combinação harmoniosa e perfeita.

    Aproveitamos também para agradecer aos professores dinamizadores deste Campeonato Regional, Professora Márcia Temtem e Henrique Flores, pela organização, dedicação, disponibilidade, carinho e apoio prestado ao longo  de todo este processo.

OFMatic