O OFMatic está a participar num projeto eTwinning " The Toys Book", este visa explorar a evolução dos brinquedos e dos jogos desde o passado até ao presente. Através deste projeto, os alunos desenvolvem competências STEM (Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática) e aprendem sobre várias culturas, promovendo a colaboração internacional.
Ao longo dos últimos meses, foram realizadas diversas atividades neste projeto que destacaram a importância dos brinquedos no desenvolvimento de competências sociais. Numa primeira fase proporcionou-se a criação de avatares, apresentações, pesquisas sobre jogos de tabuleiro, participação no evento Code Week 4 All e a programação do Robot EV3, um brinquedo moderno e interativo. Além disso, explorámos a proporção áurea nos nossos brinquedos, construímos puzzles e criámos postais de Natal para troca. Estas iniciativas demonstraram que os brinquedos não só estimulam a criatividade e a aprendizagem, mas também promovem o trabalho em equipa e a interação social de forma enriquecedora.
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