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A história do OFMatic...

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domingo, 3 de abril de 2022

“Construa o seu futuro, seja esperto com dinheiro”

 A Global Money Week é uma campanha anual de conscientização global sobre a importância de garantir que os jovens, desde cedo, tenham consciência financeira e adquiram gradualmente o conhecimento, as habilidades, as atitudes e os comportamentos necessários para tomar decisões financeiras sólidas e, finalmente, alcançar o bem financeiro. “Construa o seu futuro, seja esperto com dinheiro” é o tema oficial do GMW2022.  A 10.ª GMW decorreu de 21 a 27 de março de 2022. A professora de Matemática das turmas 3 e 5, do 9.º ano (no âmbito do projeto “As profissões” e do projeto eTwinning “À procura da matemática nas profissões! (Looking for math in professions!)”) e o Clube OFMatic não quiseram deixar passar esta campanha tão importante e organizaram várias atividades sobre a Educação Financeira.

Como atividade digital, no Clube OFMatic, os alunos  usaram um programa de modelagem tridimensional 3D “TINKERCAD” na criação de mealheiros geométricos que foram impressos na impressora 3D. Através das formas geométricas, texto e outros conetores, da exploração de proporções, da noção de volume e da visão espacial, os alunos foram criativos na criação/modelagem do seu mealheiro.

 Alguns alunos das turmas 3 e 5 do 9.º ano, realizaram uma visita a uma agência bancária, Caixa Geral de Depósitos, em Santa Cruz, no dia 22 de março. Nesta visita de estudo os alunos tiveram a oportunidade de conhecer as profissões inerentes a esta instituição, as funções/competências que desempenham, as habilitações, a organização dos espaços. Além disso, foram discutidos temas tais: etiqueta profissional, inflação, simulação de empréstimos e movimentos bancários.

O GMW também é uma boa oportunidade para os alunos conhecerem o mundo do trabalho e assim foi organizada uma visita de estudo a uma empresa local “A Farmácia do Caniço”, no dia 15 de março, onde aprenderam como funcionam as diferentes seções, o tipo de trabalho que os funcionários fazem, quais as habitações necessárias e como a empresa funciona.

Todas as visitas organizadas foram uma excelente oportunidade para que os alunos aprendessem lições de como uma empresa se gere e obter dicas de empreendedorismo. Além disso, foram oportunidades para refletir, fazerem escolhas e delinearem caminhos para o exercício de uma profissão.  

 OFMatic

 

 


Apresentação Virtual




 

Os nossos animais de estimação

 

A palestra subordinada ao tema “Ação de sensibilização sobre os animais domésticos” foi apresentada pela veterinária Alexandrina Silva, às turmas 3 e 5 do 7.º ano, no Auditório da EB23 do Caniço no dia 18 de março às 15:00 e nela foi abordado o assunto dos animais de estimação e o seu abandono.

               Os alunos participantes foram informados que se têm animais de estimação têm de ter alguns cuidados, ter alguma atenção se houver alterações no seu comportamento porque pode ser algo grave. A palestrante também falou sobre a quantidade de animais abandonados, um assunto para o qual as pessoas não estão atentas.

               Se tiver um animal de estimação cuide bem dele e não o abandone ou faça algum mal. Trate o seu animal de estimação como um membro da sua família. Estes foram os apelos deixados.

 Esta palestra foi organizada pelo Clube OFMatic e neste dia foram entregues à Drª Alexandrina Silva, todos os artigos da campanha de Solidariedade para o Centro de Recolha Oficial de Santa Cruz levada a cabo por este clube em parceria com o Projeto Educar para a Solidariedade. Um muito obrigado a todos aqueles que contribuíram para esta causa.

 

Turmas 3 e 5 do 7.º ano




terça-feira, 1 de março de 2022

Alunos da EB23 do Caniço representam as Ilhas na CNC em rede

     Na semana de 14 a 18 de fevereiro, as Competições Nacionais de Ciência em REDE, promovidas pelo Projeto Matemática Ensino da Universidade de Aveiro, mobilizaram a participação de 8381 estudantes, de 184 escolas de norte a sul do país e da Região Autónoma da Madeira, que disputaram provas de conhecimento em diversas áreas científicas, do primeiro ciclo ao ensino secundário.

A nossa escola foi a única da RAM a participar nas Competições Nacionais da Ciência (CNC) em rede, na área da Matemática com 6 equipas, de 2 alunos cada, nas modalidades de Maismat 5,  Maismat 6, Equamat 7,  Equamat 8 e Equamat 9.

Os alunos prepararam a participação nas CNC, em rede, no Clube OFMatic, desde o início do ano letivo, sendo da responsabilidade deste clube a organização e acompanhamento dos alunos ao longo desta competição. As equipas obtiveram os seguintes resultados:

Ø  Tomás Rodrigues (5.º 3) e Salvador Goes (5.º 7), em 10º lugar no Maismat5, em 348 equipas;

Ø   Martim Santos (6.º 9) e António Aguiar (6.º 6), em 32º lugar no Maismat 6, em 434 equipas;

Ø  Mateus Sousa (7.º 5) e Maria Inês Camacho (7.º 5), em 12º lugar no Equamat 7, em 603 equipas;

Ø  Samuel Nóbrega (8.º 8) e Salvador Nunes (8.º 8), em 4º lugar no Equamat 8, em 457 equipas;

Ø  João Rodrigues (8.º 8) e Artur Moniz Freitas (8.º 8), em 6º lugar no Equamat 8, em 457 equipas;

Ø  Sara Almada (9.º 5) e Mariana Viveiros (9.º 5), em 19º lugar no Equamat 9, em 514 equipas.

Muitos parabéns a todos os alunos por todo o trabalho, resiliência e empenho demostrado ao longo dos treinos. Vamos continuar a trabalhar!!!

“O talento vence jogos, mas só o trabalho em equipa ganha campeonatos.” -  Michael Jordan

 

OFMatic



 

Alunos de 9º ano aprendem “O que é ser Médico Veterinário?”

 No dia 23 de fevereiro a Dr.ª Alexandrina Silva, Veterinária do Canil e Gatil da Câmara Municipal de Santa Cruz, visitou a nossa escola e dinamizou uma ação de sensibilização: A profissão do Médico Veterinário.

               Foram apresentados vários aspetos, nomeadamente, a formação e a profissão do Veterinário, as áreas da profissão, as faculdades existentes em Portugal e as saídas profissionais. Na qualidade de Veterinária do Município de Santa Cruz, falou das suas competências e do Centro de Recolha Oficial (CRO) deste concelho. Falou ainda da importância da Matemática no seu dia-a-dia uma vez que sem ela não seria possível prescrever e administrar os tratamentos, medicação e ração necessárias a cada animal.

Esta ação foi uma parceria entre o OFMatic com a equipa 9, no Projeto eTwinning "Looking for math in jobs"-9.º5 e Projeto "As profissões"- 9.º2 e 9.º3. Tinha igualmente como objetivo comemorar o Dia do Gato (20 de fevereiro) e também promover uma campanha de solidariedade com os cães e gatos do Canil e Gatil da Câmara Municipal de Santa Cruz, levada a cabo pela Oficina de Aprendizagem OFMatic.

               Em nome do OFMatic, um agradecimento às turmas e respetivos professores acompanhantes e em especial à Dr.ª Alexandrina Silva, pela disponibilidade e atenção com esta iniciativa e pela respetiva ação de sensibilização.

OFMatic



sábado, 19 de fevereiro de 2022

6.º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos

  

No dia 18 de fevereiro decorreu a final do 6.º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos, no Centro Cultural John dos Passos, na -Ponta do Sol, para alunos do 1.º, 2.º e 3.º ciclos das escolas da RAM. Nesta final contou-se com a presença de 221 alunos, 120 do 1.º ciclo, 54 e 56 dos 2.º e 3.º ciclos, respetivamente, e 17 do ensino secundário. A nossa escola foi representada, nesta final, por 4 alunos, 2 de cada ciclo, nos jogos do Produto e do Rastros. Destacaram-se os seguintes alunos: Maria Cecília Teixeira (6º4), no 1º lugar no jogo do Produto, Petra Batista (7º8), no 1º lugar no jogo Produto e Bruno Pontes (7º8) no 2º lugar no jogo do Rastros. Parabéns, a todos pelo empenho, resiliência, esforço e dedicação, mostrando que a matemática e o jogo são uma combinação harmoniosa e perfeita.

Aproveitamos também para agradecer aos professores dinamizadores deste Campeonato Regional, Professora Márcia Temtem e Henrique Flores, pela organização, dedicação, disponibilidade, carinho e apoio prestado ao longo  de todo este processo e aos Pais e Encarregados de Educação por todo o apoio e por acreditarem no nosso projeto.

OFMatic




Celebrando o Dia do Puzzle

 

Na primeira semana do 2º semestre o OFMatic lançou um desafio a toda a comunidade escolar: A construção de puzzles virtuais no menor tempo possível.

 Foram disponibilizados 12 puzzles diferentes, criados pela equipa do OFMatic, obtendo-se cerca de 70 participações. Destacaram-se com louvor e distinção os seguintes elementos da nossa comunidade: Martim Gouveia (5º9), revelando-se um “Puzzle Master”, construindo todos os puzzles apresentados, o Rodrigo Neves (7º1), o mais rápido num dos puzzles, a Ana Beatriz Silva (7º2), o Diogo Mendonça (7º2), o Lourenço Gomes (5º7), o Marco Costa (6º8), a Laura Dias (5º5), a Diana Franco (5º4), a Professora Deolinda Maia e a Assistente Operacional Milena Alves, pela resiliência e destreza na construção dos puzzles deste desafio.

Obrigado a todos pela vossa participação nesta iniciativa. São estas as “peças” que nos complementam e nos fazem querer ir mais longe.

OFMatic






sexta-feira, 11 de fevereiro de 2022

Campanha de solidariedade: Um miminho para os nossos amigos de 4 patas

 

Canil e Gatil Municipal de Santa Cruz

14 a 25 de fevereiro

“Um miminho para os nossos amigos de 4 patas”

                   

          Como podemos ajudar?

 

Para ajudar os animais que se encontram no Centro de Recolha Oficial, canil e gatil municipal poderá contribuir das seguintes formas, da entrega de:

● medicamentos para animais, nomeadamente desparasitantes internos e externos, antibióticos, anti-inflamatórios, etc...;
● mantas, cobertores, toalhas;
● areia para gatos;
● casotas;

● biscoitos;

● comida húmida;

● coleiras e trelas.

 


E ainda…
● Participação ativa na adoção de animais.

 

Obrigado

Encontro Online do projeto eTwinninh FUN MATH - Safer Internet Day

 No passado dia 9 de fevereiro tivemos o nosso último encontro online Neste encontro estiveram presentes quase 50 participantes deste projeto (Roménia, Turquia, Moldávia, Portugal Continental e nós da Madeira). Foram apresentados trabalhos no âmbito da Internet Segura e os alunos tiveram a oportunidade de realizar um jogo onde um nosso aluno ficou posicionado em 1ºlugar. Foi um encontro muito interessante, onde apesar da barreira linguística, provou-se uma vez mais que a interajuda e que o trabalho colaborativo permite-nos ir mais longe.





No mês de fevereiro termina a nossa participação neste projeto. A nossa última tarefa é "brincar" com as simetrias... Ficam aqui alguns desses momentos.









terça-feira, 11 de janeiro de 2022

Dando saltos com o Canguru Matemático

No passado dia 19 de outubro, decorreu o campeonato “Canguru Matemático Sem Fronteiras” na nossa escola, provas estas referentes ao ano letivo anterior. Devido à pandemia, este campeonato a nível nacional não se concretizou no ano transato. Foi dada a oportunidade às escolas que o quisessem realizar, fazê-lo durante as últimas semanas de outubro. Assim foi, o OFMatic divulgou e organizou este campeonato, tendo-se contado com a participação de 36 alunos, dos 2.º e 3.º Ciclos. Os alunos durante 90 minutos realizaram uma prova escrita de resolução de problemas de escolha múltipla, divididos em 3 tipos de “saltos”, questões de 3, 4 e 5 pontos. Destacam-se os seguintes alunos por ordem do 1.º ao 3.º lugar, nas respetivas provas:

Prova Mini-Escolar: Maria Raquel Garapa (5º4), Tomás Rodrigues (5º3) e um empate no 3-º lugar Martim Andrade (5º4) e Gabriela Sampaio (5º1).

Prova Escolar: Maria Inês Camacho (7º5), Guilherme Gouveia (7º9) e Lucas Correia (7º3).

 Prova Benjamim: Martim Pimenta (9º5), Rui David Pinto (9º5) e Alícia Duarte (8º5).

Todos os participantes estão de parabéns pela resiliência, empenho, interesse e envolvimento no que diz respeito à resolução de problemas.

Um agradecimento especial aos Encarregados de Educação e Professores por compreenderem a importância que este tipo de campeonato tem no que diz respeito ao desenvolvimento de competências na área do raciocínio e resolução de problemas e desta forma autorizarem e dispensarem estes alunos das aulas para poderem participar neste campeonato.

OFMatic










sábado, 1 de janeiro de 2022

Campeonato Escolar de Jogos Matemáticos da EB23 Caniço

    No passado mês de dezembro, o OFMatic organizou o Campeonato Escolar de Jogos Matemáticos, onde cerca de 70 alunos dos 2º e 3º Ciclos participaram e 6 destes irão representar a nossa escola n 6º Campeonato Regional de Jogos Matemáticos na Madeira 

    O OFMatic adaptou-se a esta nova realidade pandémica e preparou os alunos a treinarem os jogos, de forma online, usando as aplicações Jamboard e Slides da Google, para que desta forma fossem desenvolvidas  estratégias de jogo, de concentração e a capacidade de resolver problemas, recorrendo aos treinos dos jogos  Rastros, Gatos e cães, Produto e Dominório. Foram “desenhados” tabuleiros de jogo virtuais, e semanalmente  os alunos tinham a oportunidade de jogar e treinar para o respetivo campeonato 


    Os alunos que irão representar a nossa escola no Campeonato Regional de Jogos Matemáticos de 2º Ciclo são: Martim Rafael Gouveia (Rastros), Maria Cecília Teixeira (Produto) e Vítor Henriques (Gatos e cães). No 3º Ciclo temos os alunos: Petra Batista (Produto), Bruno Pontes (Rastros) e Laura Marote (Dominório).  


    Campeonato Regional será no Centro Cultural John dos Passos, na Ponta do Sol, e decorrerá de forma faseada (eliminatórias e fase final) nos dias 14 e 18 de fevereiro. 

Parabéns a todos pelo empenho, resiliência, esforço e dedicação, mostrando mais uma vez que a matemática e o jogo são uma combinação harmoniosa e perfeita. 


    Aproveitamos também para agradecer ao Grupo Jerónimo Martins por apadrinhar esta iniciativa premiando cada um dos vencedores de cada jogo. 

OFMatic




 

segunda-feira, 22 de novembro de 2021

Bebras- O castor Informático

 

De 8 a 19 de novembro, decorreu a competição “Bebras- O castor Informático” na nossa escola, onde contou-se com a presença de aproximadamente 600 alunos dos 2º e 3º ciclos. O grupo de professores de Informática e a oficina de aprendizagem OFMatic, organizaram e dinamizaram esta competição onde o pensamento computacional ganhou outro destaque.

Os alunos realizaram as provas através da plataforma online em 3 categorias distintas, de acordo com os anos de escolaridade dos alunos (Benjamins - 5º e 6º ano, Cadetes - 7º e 8º ano, Juniores - 9º e 10º ano). O desafio internacional de pensamento computacional tem apenas uma fase, constituída por uma prova de 15 questões de escolha múltipla com três níveis de dificuldade diferentes, com a duração de 45 minutos. De forma a abranger um maior número de alunos a competição decorreu nas aulas de TIC, OAI, FPS e no OFMatic. Esta é uma iniciativa internacional destinada a promover a Informática (Ciência de Computadores) e o pensamento computacional. Foi desenhado para motivar alunos de todo o mundo e de todas as idades. Teve início em 2004 pela Professora Valentina Dagienė, da Universidade de Vilnius, na Lituânia. O seu nome original vem dessa origem ("bebras" significa "castor" em lituano). A comunidade internacional adotou esse nome, porque os castores procuram a perfeição no seu dia-a-dia e são conhecidos por serem muito trabalhadores e inteligentes. Assim foram os nossos alunos participantes, resilientes e empenhados nesta competição. Os resultados serão divulgados brevemente.

Um agradecimento especial a todos os professores que tornaram possível esta competição.

 

 








sábado, 20 de novembro de 2021

Selo da Escola Amiga da Criança atribuído ao OFMatic

     É com muito orgulho que partilhamos o facto do nosso projeto OFMatic ter sido mais uma vez contemplado com o "Selo da Escola Amiga da Criança"- 4ªEdição.

     Este selo é sinal de que na nossa escola, o nosso projeto de Aprendizagem da Matemática,  o coração está na base das aprendizagens e do crescimento. 

    A atribuição destes selos, trata-se de uma iniciativa conjunta da CONFAP (Confederação Nacional das Associações de Pais), da LEYA e do psicólogo Eduardo Sá, que visa distinguir escolas que concebem e concretizam ideias extraordinárias, contribuindo para um desenvolvimento mais feliz da criança no espaço escolar e essencialmente partilhar essas boas práticas. 

Um Profundo Agradecimento a todos aqueles que contribuíram para o "nosso crescimento", pelas oportunidades e "portas abertas", por acreditarem em nós...

OFMatic



quinta-feira, 28 de outubro de 2021

Truques Matemáticos e Mandalas -Projeto Etwinning FUN MATH

 O OFMatic aceitou o desafio do projeto eTwinning FUN MATH de apresentar truques matemáticos e desenhar/colorir mandalas. Aqui vos apresentamos alguns dos resultados obtidos:















Origami do mês duas sugestões... sempre diversão a dobrar!!!

 Este mês tivemos duas propostas:

Celebrar o Dia da Alimentação



Mas também celebramos o Halloween e o Pão-por-Deus






quarta-feira, 13 de outubro de 2021

OFMatic no eTwinning com o projeto FUN MATH

 A plataforma eTwinning é um espaço de aprendizagem onde os alunos são convidados a participar, comunicar, colaborar, partilhar e desenvolver projetos com outros parceiros a nível Europeu. O OFMatic irá trabalhar no projeto eTwinning “Fun Math”.  O projeto visa ir além do “padrão” de uma aula regular de matemática e enfatizar que esta disciplina não é apenas uma série de exercícios e problemas. O elemento do jogo torna a matemática recreativa. O objetivo deste projeto é desenvolver nos alunos o pensamento matemático, a lógica e o interesse por esta ciência encantadora. Neste projeto defende-se muito o trabalho colaborativo entre todas as escolas/países participantes, assim sendo como o nosso grupo tem idade inferior a 11 anos, a nossa tarefa foi proceder a medições para que os alunos mais velhos deste projeto realizassem os respetivos cálculos.

Das tarefas propostas, destacamos as seguintes:

Medição do diâmetro e altura das panelas 

Medição das proporções presentes no corpo humano (Razão Áurea)

Medição da altura e sombras

No passado dia 13 de outubro tivemos um encontro online com todos os participantes. Estavam presentes cerca de 88 alunos e professores de Portugal, Madeira (nós), Moldávia, Turquia e România. Foi muito divertido. Partilhamos os trabalhos realizados para o dia Mundial do Professor (5 de outubro) e realizamos um kahoot, sendo que a nosso grupo ficou no TOP 5. Foi uma experiência com aprendizagens muito significativas.